Side-by-side diff

Meta Platforms, Inc. — Supplemental Meta Platforms Technologies Privacy Policy

Old
Full text
New
Full text

Snapshot 2026-05-21 00:05 UTC
Snapshot 2026-05-21 15:43 UTC
tt1$ /$
2# Supplemental Meta Platforms Technologies Privacy Policy
3 
4We’ve updated our Privacy Policy. The updates go into effect on October 21, 2025
 >. Read the updated policy below. Read the
5 
6 previous policy
7 .
8 
9Effective October 21, 2025
10 
11This Supplemental Privacy Policy supplements the Meta Privacy Policy and applies
 > to your and your child’s use of a Meta account and access to Meta Platforms Tec
 >hnologies Products .
12 
13If you are a parent or guardian of a child between the ages of 10 and 12 (age ma
 >y vary by region) and wish to create a Meta account for your child, please revie
 >w the Parent Privacy Disclosure that describes how Meta collects, uses, and disc
 >loses your child’s personal information. After you create a Meta account for you
 >r child, we will collect, use, and disclose your child’s information much like a
 >ny other Meta account. This Supplemental Privacy Policy applies in full to both 
 >adults and children. To the extent there are privacy practices specific to your 
 >child’s Meta account, those differences are outlined in the Children’s Privacy H
 >ighlight at the top of each relevant section of this Supplemental Privacy Policy
 >. Note, the Meta Privacy Policy does not apply to the processing of your child’s
 > personal information.
14 
15Meta offers a variety of hardware and software products and services related to 
 >or in connection with those products as part of Meta Platforms Technologies. The
 > hardware, services, features, apps, technologies and software products describe
 >d in the Supplemental Meta Platforms Technologies Terms of Service , and subject
 > to this policy, include Meta VR Products, Meta Wearable Products, and other Met
 >a Platforms Technologies Products listed here , any of which may be updated from
 > time to time (collectively, "MPT Products").
16 
17We encourage you to read our Meta Privacy Policy and this Supplemental Meta Plat
 >forms Technologies Privacy Policy ("Supplemental Privacy Policy") because we wan
 >t you to understand what information we collect, and how we use and share it.
18 
19In the Meta Privacy Policy, we describe the information we process to support Me
 >ta Products . This Supplemental Privacy Policy adds to the Meta Privacy Policy b
 >y explaining the additional information we process to support MPT Products and b
 >y providing more details about how we process that information. Below you will f
 >ind an overview of the ways in which we collect, use, and share information.
20 
21Meta Accounts
22 
23I. What information do we collect for Meta accounts?
24 
25---
26 
27Children's Privacy Highlights
28 
29When you create a Meta account for your child, we will ask you to provide credit
 > card information to confirm that you're a parent or guardian and obtain your co
 >nsent to the collection of personal information from your child.
30 
31---
32 
33In addition to the information detailed in the Meta Privacy Policy under “What i
 >nformation do we collect?”, we collect the following information when you create
 > a Meta account :
34 
35- Name
36- Contact information
37- Password
38- Date of birth
39- Username
40 
41II. How do we use your information for Meta accounts?
42 
43---
44 
45Children's Privacy Highlights
46 
47A child between the ages of 10 and 12 (age may vary by region) cannot access Acc
 >ounts Center and cannot have a Facebook or Instagram account.
48 
49---
50 
51When you use your Meta account to access MPT Products, we process your informati
 >on as described in the Meta Privacy Policy under “How do we use your information
 >?” and as described below for each MPT Product.
52 
53If you choose to add your Meta account to the same Accounts Center as your other
 > Meta Product accounts, please see here for details on how we use and share your
 > information across accounts.
54 
55III. How do we share information for Meta accounts?
56 
57When you use your Meta account to access MPT Products, we share information we c
 >ollect as described in the Meta Privacy Policy under “ How is your information s
 >hared on Meta Products or with Integrated Partners? ”, “ How do we share informa
 >tion with Partners, vendors, service providers and third parties? ”, and “ How d
 >o we respond to legal requests, comply with applicable law and prevent harm? ”. 
 >We also use and share your information as described below with respect to each M
 >PT Product.
58 
59If your Meta account is managed by an organization (i.e., a “Managed Meta Accoun
 >t”), we share with that organization certain information about your account, to 
 >promote safety, integrity and security; to comply with applicable laws and regul
 >ations; and in accordance with Meta’s terms and policies, including the applicab
 >le Acceptable Use Policy . This may include information such as the status of yo
 >ur account, the approximate location of your managed headset, and information ab
 >out applications you install and how you use them.
60 
61Meta VR Products
62 
63I. What information do we collect on Meta VR Products?
64 
65---
66 
67Children's Privacy Highlights
68 
69We collect information about your child's connections to other users, such as wh
 >om your child follows, whom you have added as an approved contact for your child
 >, and when the same parent or guardian manages your child’s account.
70 
71 You as a parent or guardian may choose to enable certain features and experienc
 >es in Meta VR Products for your child’s Meta account, like hand and body trackin
 >g, voice services and virtual reality experiences. If you do, we will process yo
 >ur child’s personal information as described below. Note, you cannot enable the 
 >eye tracking, fit adjustment or Natural Facial Expressions feature for your chil
 >d’s Meta account.
72 
73 You as a parent or legal guardian may choose to share additional information ab
 >out how your child uses their Meta Quest device to help us better personalize yo
 >ur child’s experiences in virtual reality and improve Meta VR Products for every
 >one.
74 
75 We collect information about your child’s age (excluding birth date) from partn
 >ers and third parties including app developers.
76 
77 When Location Services are on, we only collect your child’s headset location vi
 >a WiFi and IP signals to determine general location.
78 
79---
80 
81In addition to the information described in the Meta Privacy Policy under “What 
 >information do we collect?”, we collect the following categories of information 
 >depending on your use of Meta VR Products:
82 
83- Meta Horizon profile: If your use of a Meta VR Product requires you to create 
 >a Meta Horizon Profile, then we collect information related to your profile, inc
 >luding your:
84 
85 Profile name
86 
87 Profile picture
88 
89 Username
90 
91 Avatar
92 
93 List of followers
94 
95 Interactions with games and apps
96 
97 We also collect information regarding when you are online and when you interact
 > with a virtual reality app.
98- Physical characteristics and movements: We collect information about or relate
 >d to:
99 
100 The position and orientation of the headset and controls to determine body pose
 > and make your avatar’s movements more realistic.
101 
102 The position of your headset, the speed of your controller movement, and change
 >s in your orientation (such as when you duck while playing a game) to provide an
 > immersive and realistic virtual experience.
103 
104 Your audio data, when your microphone preferences are enabled, to animate your 
 >avatar’s lip and face movement.
105 Hand and Body Tracking. For hand and body tracking in Meta VR Products, we proc
 >ess abstracted hand and body data to allow you to switch between hands and contr
 >ollers to interact with your surroundings and have a more seamless or immersive 
 >experience. Hand and body tracking also helps make your avatar’s movements look 
 >more realistic. Raw image data of your hands and body is processed on your devic
 >e.
106 
107 We also collect and retain certain data about your interactions with hand and b
 >ody tracking (such as tracking quality and the amount of time it takes to detect
 > your hands and body), to provide the feature and ensure it works properly. Lear
 >n more in our Hand and Body Privacy Notice.
108 Eye Tracking. For eye tracking in Meta Quest Pro, we process abstracted gaze da
 >ta to improve your image quality, help you interact with virtual content in an a
 >pp, and to animate your avatar’s eye and facial movements. Raw image data of you
 >r eyes is processed on your device.
109 
110 We also collect and retain certain data about your interactions with eye tracki
 >ng (such as tracking quality and the amount of time it takes to detect your eyes
 >), to provide the feature and ensure it works properly. Learn more in our Eye Tr
 >acking Privacy Notice.
111 Natural Facial Expressions. For Natural Facial Expressions in Meta Quest Pro, w
 >e process abstracted facial expressions data so that your avatar's expressions l
 >ook more natural. Raw image data of your face is processed on your device.
112 
113 We also collect and retain certain data about your interactions with Natural Fa
 >cial Expressions (such as how much time it takes to detect expressions) to provi
 >de the feature and ensure that it works properly. Learn more in our Natural Faci
 >al Expressions Privacy Notice.
114 Fit Adjustment. For fit adjustment in Meta Quest Pro, we process abstracted fit
 > adjustment data to check whether your headset is aligned optimally and provide 
 >headset adjustment tips. Raw image data of your eyes and lower face is stored on
 > your device.
115 
116 We also collect and retain certain data about your interactions with fit adjust
 >ment (such as whether a user completed the setup process or how long the setup p
 >rocess took) to provide the feature and ensure it works properly. Learn more in 
 >our Fit Adjustment Privacy Notice.
117- Meta VR Product activity: We collect information about your Meta VR Product ac
 >tivity, such as your activity in virtual reality (including your use of Meta Que
 >st devices and apps), including:
118 
119 Payment credentials you provide to us
120 
121 The virtual reality events you attend
122 
123 The purchases you make
124 
125 Apps you download
126 
127 The time, frequency, and duration of your activities on our Meta VR Products. F
 >or example, we collect information about your Meta Quest browser usage, such as 
 >interactions with recommended WebVR experiences, which browser features you use,
 > and other statistics.
128- Content: We collect content you create on Meta VR Products, such as a picture 
 >you post or an object you build. We also collect information about this content,
 > such as the date and time you created it.
129- Gameplay and statistics: We collect information about your gameplay activity a
 >nd statistics, such as how successfully you play a game, actions in the game, an
 >d associated metadata created when you use Meta VR Products.
130- Environmental information and dimensions: We collect information about your ph
 >ysical environment and its dimensions when you use a Meta VR Product. For exampl
 >e, we may collect information about the size of walls, surfaces, and objects in 
 >your room and the distances between them and your headset to offer experiences t
 >hat blend your virtual and real-world environments. Learn More.
131- Camera and audio information: When cameras and microphones are on in Meta VR P
 >roducts, we collect:
132 
133 Camera information, including photo and video. For example, the sensors on Meta
 > Quest process raw images of your surroundings and enable the headset to both pr
 >ocess your movement and help orient you in your designated virtual reality areas
 >. Raw images of your surroundings are processed on your device.
134 
135 When you choose to turn on your microphone in Worlds, we may collect recorded a
 >udio.
136 
137 Video or audio content you create and information about this content, such as t
 >he date and time you created it.
138 
139 Additionally, when you use Worlds, the last few minutes of your and other users
 >’ most recent audio, video and other interactions in Worlds are recorded in case
 > you want to report anything you’ve encountered. These recordings may be stored 
 >on our servers. We do not review these recordings unless you submit a report. If
 > you don't submit a report, the recordings are deleted on a rolling basis. These
 > recordings enable you to report abuse, combat harmful conduct, and protect and 
 >support our community. Other users in close proximity to you in Worlds may submi
 >t recordings of the same event. If you submit a report, we use the attached reco
 >rdings to investigate and fully resolve the report, and to help train our system
 >s to better combat harmful behavior, after which time the recordings are deleted
 >. In some cases, we may need to retain the recordings for longer, where it is ne
 >cessary in order to comply with applicable law.
140- Voice interactions: Voice interactions, including conversations with AI-powere
 >d features, for example Meta AI and generative AI powered non-player characters 
 >(NPCs), are the commands and dictations you say, including if you mistakenly inv
 >oke our voice services, as well as any background sound that happens when you us
 >e those services. When you use our voice services, we process:
141 
142 Audio recordings
143 
144 Transcripts
145 
146 Related data about your voice conversations with Meta AI and other AI-powered f
 >eatures, such as the hardware version of your device and the length of the audio
 > related to your conversation
147 
148 We process this information so we can respond to your requests, provide the req
 >uested service to you, and, depending on your settings, improve our voice servic
 >es. Learn more in our Voice Dictation Privacy Notice and our Meta AI on Meta Que
 >st Privacy Notice.
149 
150 Please note that third-party services may offer their own app voice experiences
 >. When you use those services, information collected by these third-party servic
 >es is subject to their own terms and privacy policies, not this policy. You can 
 >learn more about how we collect and use information from other features you inte
 >ract with on Meta Quest in our Privacy FAQ.
151- Device information: We collect technical system information about the devices 
 >you use and information about how you use Meta VR Products, including:
152 
153 Performance and device attributes
154 
155 System logs and settings
156 
157 Success or failure of specific functions
158 
159 Third-party service usage
160 
161 Crash reports
162 
163 When a Meta VR Product experiences a crash, a log about the crash is sent to Me
 >ta. This log includes, among other things, the date and time of the crash, your 
 >user ID, device ID, IP address, and very small fragments of information from any
 > camera or microphone in use at the time of the crash. These crash logs are only
 > retained and used to diagnose and fix problems with Meta VR Products or other a
 >pps and services used on Meta VR Products.
164 
165 You can choose to share additional data with Meta about how you use your device
 > to help us personalize your experiences and improve Meta VR Products. Learn mor
 >e.
166- Information from partners and third parties: When you use a third party servic
 >e on Meta VR Products, we collect information about the use of the service, incl
 >uding:
167 
168 How often and for how long it’s used
169 
170 Crash log information if it crashes
171 
172 An authorization token if it requires a login
173 
174 We also receive information about you from partners and third parties, includin
 >g:
175 
176 Third-party apps
177 
178 Developers
179 
180 Other online content providers
181 
182 Marketing partners
183 
184 Platforms not controlled by Meta on which you may access or use Meta VR Product
 >s without a Meta Account or Horizon Profile. If you are accessing a Meta VR Prod
 >uct on a platform not controlled by Meta, that platform’s terms and policies als
 >o apply.
185 
186 For example, in Meta Quest, we receive information from developers about your a
 >chievements in their apps and about what features you can use in their app. To l
 >earn about how a third-party service processes or shares your information, pleas
 >e refer to their terms and privacy policies.
187 
188II. How do we use your information for Meta VR Products?
189 
190---
191 
192Children's Privacy Highlights
193 
194To provide social features
195 
196 Your child’s Meta Horizon profile will be set to private by default, which mean
 >s all followers will have to be approved by you or your child. Your child’s disp
 >lay name, username, and profile picture will always be visible to other Meta Que
 >st users who can search for your child and send follow requests.
197 
198 You can change the settings that govern the visibility of your child’s activity
 > in virtual reality in Family Center. Whether your child appears online and curr
 >ent app usage will be defaulted to “off” or hidden from other users unless you c
 >hange these default privacy settings in Family Center.
199 
200 
201 Irrespective of any default privacy settings, your child’s presence will be vis
 >ible to other users who are using an app or experience at the same time as your 
 >child.
202 
203 To personalize
204 
205 We use age, chosen language, and general location to personalize your child’s H
 >orizon Feed, search results, and store offerings on their Meta Quest headset and
 > mobile app.
206 
207 As a parent or guardian, you may consent to the use of additional personal info
 >rmation about your child to further personalize your child’s experiences across 
 >Meta VR Products.
208 
209---
210 
211We use the information we collect when you use Meta VR Products for the purposes
 > described in the Meta Privacy Policy under "How do we use your information?", i
 >ncluding (i) to provide measurement, analytics, and other promotional services (
 >including ads and commercial content); (ii) to promote safety, security, and int
 >egrity; (iii) to communicate with you; and (iv) to research and innovate for soc
 >ial good.
212 
213We also use the information we collect when you use Meta VR Products in the foll
 >owing ways:
214 
215- To power social features and personalize and promote content: We use your prof
 >ile name, picture, and information about your Meta VR Product activity (includin
 >g your use of Meta Quest devices and apps):
216 
217 To send personalized commercial content
218 
219 To provide personalized content suggestions
220 
221 To display ads, offers and sponsored content in Meta VR Products
222 
223 For example, depending on your privacy settings, we use information about your 
 >use of Meta Quest devices and apps to help you connect with your followers, or t
 >o encourage your followers to join you in using Meta VR Products:
224 
225 To recommend products, content, and experiences to others
226 
227 To help tailor a user’s experience by helping them understand which communities
 > or content may be most relevant to them.
228 
229 Depending on your privacy settings, we also use information from Meta VR Produc
 >ts to provide user-to-user communications and other social services across the M
 >eta Products. This includes identifying and connecting you with your followers, 
 >or people you recently interacted with in an experience, through Meta VR Product
 >s. If your Meta account is a Managed Meta Account, those privacy settings may be
 > set or changed by your organization.
230- To provide and improve our Meta VR Products: We use information we collect, in
 >cluding device performance and reliability data, to improve and develop Meta VR 
 >Products. By analyzing device performance and reliability, we can improve the ha
 >rdware and software that powers your experiences with Meta VR Products. We also 
 >use your device performance and reliability information to offer and improve asp
 >ects of our services, such as voice services, hand and body tracking, eye tracki
 >ng, Natural Facial Expressions and fit adjustment.
231 
232 If you use our voice services on Meta VR Products, depending on your settings, 
 >we analyze and review information about your stored voice conversations with Met
 >a AI and other AI-powered features using human review and machine processes to i
 >mprove, troubleshoot, and train our speech recognition systems.
233 
234 When you use the hand and body tracking feature in Meta Quest devices, we colle
 >ct technical information, like tracking quality, the amount of time it takes to 
 >detect your hands and body, and the number of gestures you make to improve and t
 >roubleshoot this feature.
235 
236 When you use the eye tracking feature in Meta Quest Pro, we collect certain dat
 >a about your interactions with the feature, such as tracking quality and the amo
 >unt of time it takes to detect your eyes.
237 
238 When you use the Natural Facial Expressions feature in Meta Quest Pro, we colle
 >ct certain data about your interactions with the feature, such as how the headse
 >t fit affects the quality of detected facial movements and how much time it take
 >s to detect expressions.
239 
240 When you use the fit adjustment feature in Meta Quest Pro, we collect and retai
 >n data about your interactions with the feature, such as whether the setup proce
 >ss has been completed or how long the setup process took.
241 
242III. How is your information shared with others for Meta VR Products?
243 
244---
245 
246Children's Privacy Highlights
247 
248We may share information about your child’s age category (excluding birth date) 
 >with third parties such as app developers.
249 
250 We may share certain information about your child and/or teen, such as the fact
 > that they have a parent-managed Meta account and the apps they have, with other
 > users who are managed or supervised by the same parent or guardian.
251 
252 When you approve your child’s app purchases and downloads, we will share certai
 >n information about your child such as Meta Horizon profile data, followers, blo
 >cked users, subscriptions, personal identifiers, app invites, and in-app purchas
 >es and destinations with app developers.
253 
254 Your child’s activity, such as apps your child has used and achievements in tho
 >se apps, will be visible to their followers.
255 
256 The advertising ID is not available for a parent- managed Meta account.
257 
258---
259 
260In addition to the sharing of information described in the Meta Privacy Policy, 
 >we share the information we collect when you use the Meta VR Products in the fol
 >lowing ways:
261 
262- Information you make public: Your Meta Horizon Profile information will be pub
 >lic and visible to people on and off the Meta VR Products. This includes your pr
 >ofile name, username, picture, and avatar.
263 
264 For example, if you enter a public virtual space in Meta Quest, others can see 
 >your avatar just as they see you in a real-world public space. This means your a
 >vatar can appear in pictures, recordings, or live streams that users around you 
 >take and share. Information that you post to public areas on the Meta VR Product
 >s, such as a forum, blog, or other community tool, will also be visible to peopl
 >e on and off Meta VR Products, along with certain information associated with yo
 >ur public posts, such as the time of your post.
265- Third-party services & applications: You can interact with applications and th
 >ird-party services, including content, games, apps, and other experiences, throu
 >gh many Meta VR Products. If you use services from a third party, we share infor
 >mation about you with the third-party service so it can provide you with the ser
 >vice you’ve requested.
266 
267 For example, we share the following Meta Horizon profile information with apps 
 >you use so you can appear as your Meta Horizon profile in those apps:
268 
269 Avatar
270 
271 Username
272 
273 Profile name and picture
274 
275 List of the people you follow and those who follow you
276 
277 Your interactions with the app or third-party service, such as how long you’ve 
 >interacted with their content
278 
279 Any other information you choose to share with the app or third-party service
280 
281 If you use third-party services on Meta VR Products, the third-party services m
 >ay collect information from you directly through the experiences they provide.
282 
283 However, you can also choose to share information with third-party services fro
 >m Meta VR Products, for example:
284 
285 If you enable eye tracking or Natural Facial Expressions in Meta Quest Pro, app
 >s can access your abstracted gaze or abstracted facial expressions data. Please 
 >note that information you share with these (or other) third-party services will 
 >be subject to their own terms and privacy policies, not this policy.
286 
287 Depending on your ad preferences, third party apps that are permitted to run ad
 >s may access your device's advertising ID - a unique device identifier used to s
 >how you more relevant ads from them. Learn More.
288- Information that you provide when playing online: When you use online multi-us
 >er apps in Meta Quest, your activity and other information you provide are visib
 >le to all within the app, including your:
289 
290 Avatar
291 
292 In-app profile information
293 
294 In-app activity
295 
296 This information (including your voice or audio) can be collected, copied, reco
 >rded, and live-streamed by other users, shared on and off Meta VR Products, and 
 >submitted to us to report abuse, combat harmful conduct, and protect and support
 > our community. Learn more. Please consider carefully who you interact with and 
 >how you conduct yourself, and make sure your available privacy settings reflect 
 >your preferences.
297- Third party access to voice conversations with Meta AI: Depending on your sett
 >ings, we share recordings, transcripts, and related data about your voice conver
 >sations with Meta AI with vendors and service providers who assist us in improvi
 >ng, troubleshooting, and training our speech recognition systems.
298- If your Meta account is managed by an organization (i.e, a “Managed Meta Accou
 >nt”), we also share with that organization certain information about your accoun
 >t, to promote safety, integrity and security; to comply with applicable laws and
 > regulations; and in accordance with Meta’s terms and policies, including the ap
 >plicable Acceptable Use Policy. This may include information such as the status 
 >of your account, the approximate location of your managed headset, and informati
 >on about applications you install and how you use them. Please review your organ
 >ization’s policies or contact your organization’s administrator to learn more ab
 >out the information shared with your organization and the settings and access co
 >ntrols established by your organization.
299 
300Meta Wearable Products
301 
302---
303 
304Children's Privacy Highlights
305 
306As described in the Supplemental Meta Platforms Technologies Terms of Service, c
 >hildren below the age of 13 are not permitted to use Meta Wearable Products. The
 >refore, a Meta account for a child between the ages of 10 and 12 (age may vary b
 >y region) cannot be used to log into the companion app (the “Meta AI App”).
307 
308---
309 
310If you communicate and share content from your Meta Wearable Products using othe
 >r Meta Company Products , information relating to your use of the Meta Company P
 >roduct will be subject to their applicable terms and policies.
311 
312I. What information do we collect for Meta Wearable Products?
313 
314In addition to the information described in the Meta Privacy Policy under " What
 > information do we collect? ", and in this Supplemental Privacy Policy under “Wh
 >at information do we collect for Meta Accounts?”, we collect the following categ
 >ories of information when you use Meta Wearable Products:
315 
316- Photo, video, and audio information: When you use the AI Glasses or Wrist Devi
 >ces to take or initiate taking a photo or video, the cameras and microphones on 
 >the AI Glasses are activated and the following information is collected:
317 Photos, videos, and audio. You can use the AI Glasses to take photos and video 
 >recordings with audio (together, “Media”). This Media is captured on your AI Gla
 >sses and sent to your App. We will process your Media when you turn on cloud pro
 >cessing on your AI Glasses, interact with the Meta AI service on your AI Glasses
 >, or upload your Media to certain services provided by Meta (i.e., Facebook or I
 >nstagram). You can change your choices about cloud processing of your Media at a
 >ny time in Settings.
318 
319 If available, you can use your AI Glasses to live stream. Video and audio conte
 >nt from your live stream will be processed through the Meta Company Product you 
 >live stream from (i.e., Facebook or Instagram). The video and audio content from
 > your live stream (if available for your device) will not be stored on your AI G
 >lasses after you finish a live streaming session or in the App. Your use of a Me
 >ta Company Product to live stream will be subject to the terms and policies of t
 >hat Meta Company Product.
320 
321 If available, you can use your AI Glasses to caption or translate live conversa
 >tions into a different language. The audio recordings and the transcripts genera
 >ted when you use the feature are processed on your AI Glasses and in the Meta AI
 > App. The audio recordings are deleted after you are done using the feature.
322 Metadata. We collect metadata, such as the date and time you created content, w
 >hether it’s a photo or a video recording, and technical information about your c
 >amera or other AI Glasses or Wrist Devices sensors related to content.
323- Location-related information: When you choose to share your mobile device’s lo
 >cation with the Meta AI App by turning on the Location Services device setting, 
 >we collect location-related information that you allow us to receive. This inclu
 >des things like the location where you used your AI Glasses to take photos and v
 >ideo recordings for the geotagging feature or reminders, or when you use the fin
 >d your device or navigation features. Location-related information includes your
 > general location or precise location that you choose and control through your m
 >obile device settings. You can change your preferences about collecting location
 >-related information at any time in your mobile device settings.
324 
325 When you interact with the Meta AI service on your AI Glasses (if available for
 > your device), the Meta AI service may process Media in connection with requests
 > to understand what you are looking at, which may include understanding your gen
 >eral location, to provide you with a more relevant and useful service.
326- Wrist Device Sensors: Wrist Devices include sensors to enable functionality, s
 >uch as electromyography (EMG) sensors for processing electrical muscle signals (
 >EMG signals). For more information about EMG signal processing for wrist-based i
 >nput, see the Wrist Input Privacy Notice.
327- Device information: In addition to the information described in the Meta Priva
 >cy Policy under the “App, browser and device” section, we collect and use "Essen
 >tial Data” about your AI Glasses and Wrist Devices when you use them. You can al
 >so choose to share "Additional Data" about your use of your AI Glasses and Wrist
 > Devices as explained below. Essential and Additional Data can be associated wit
 >h other information, like your User ID, Device ID, and information about your de
 >vice model and operating system.
328 Essential Data is information needed to ensure the AI Glasses and Wrist Devices
 > work as expected, meet user expectations, and provide the service outlined in t
 >he Terms of Service. For example, we collect information to perform certain acti
 >ons on the AI Glasses or Wrist Devices and to see whether they are working corre
 >ctly, like if the bluetooth is functioning or the device sensors and your produc
 >t interactions are working as intended. In addition, similar to other devices, i
 >f the AI Glasses or Wrist Devices crash or malfunction, a log is sent to Meta th
 >at includes information from the time of the crash event, such as the date and t
 >ime of the crash and how you were using your devices immediately before the cras
 >h event. These crash logs are only retained and used to diagnose and fix problem
 >s with your devices. Essential Data is automatically shared with Meta.
329 Additional Data is information we collect when you use your AI Glasses that hel
 >ps Meta improve and personalize your user experience and develop and improve Met
 >a Products. Additional Data includes information like analytics about AI Glasses
 > and Wrist Device usage to help us develop new features and products to provide 
 >a better user experience. Meta will use Additional Data for these purposes if yo
 >u choose to share Additional Data with Meta during your initial setup, and you c
 >an change your choice at any time in Settings. Learn more about how you can cont
 >rol sharing Additional Data from your AI Glasses or Wrist Devices with Meta.
330 
331- Third-party services and apps: When a third-party service is used on the Meta 
 >Wearable Products, like a music player or third-party app, depending on how the 
 >service works, we may collect information such as: Information collected by the 
 >third-party service and that you agree to share with Meta, how often and for how
 > long you use it, crash log information if it crashes, and an authorization toke
 >n if required for log-in. Third-party services may share information with us whe
 >n their service is used on the Meta Wearable Products. To learn about how third-
 >party services process your information, please refer to their terms and privacy
 > policies.
332 
333 Meta may provide you the ability to connect to third-party apps to provide you 
 >with health and fitness services on the Meta AI App and your Meta Wearable Produ
 >cts. If you choose to connect third-party apps, Meta may receive health and well
 >ness information, fitness information, location information, and other informati
 >on that you choose to share from the third party apps. Some of this information 
 >may be considered sensitive under applicable privacy and data protection laws. L
 >earn more about use of these services, including the choices you have and how to
 > link and unlink third-party apps to the Meta AI App.
334 
335II. How do we use your information for Meta Wearable Products?
336 
337In addition to the purposes described in the Meta Privacy Policy under " How do 
 >we use your information? ", including (i) to provide measurement, analytics and 
 >other promotional services (including ads and commercial content); (ii) to promo
 >te safety, security, and integrity; (iii) to communicate with you; and (iv) to r
 >esearch and innovate for social good, we use the information we collect in the f
 >ollowing ways:
338 
339- Provide our services. This includes providing services and features of the AI 
 >Glasses and Wrist Devices, helping to make them and the Meta AI App work properl
 >y, and maintaining safety, security, and integrity. For example, we collect info
 >rmation to see whether the Meta AI App and the devices are working correctly, li
 >ke whether the AI Glasses and the Meta AI App are pairing properly, or the Wrist
 > Device is being worn properly and the sensors are working as expected to provid
 >e the device features and experiences. We also collect information to make sure 
 >it’s you, like when you sign into the Meta AI App with your Meta account or perf
 >orm certain actions on the AI Glasses and Meta AI App such as to send a message 
 >or start a call. If you choose to turn on cloud processing on your AI Glasses, y
 >our photos and videos will be sent from the Meta AI App to Meta servers to suppo
 >rt additional photo and video features. When you use the Meta AI service on your
 > AI Glasses (if available for your device), we use your information, like Media 
 >and audio recordings of your voice to provide the service.
340- Improve Meta Products. When you use the Meta AI service on your AI Glasses (if
 > available for your device), your information, like Media and audio recordings o
 >f your voice, may be used to improve Meta products, including the Meta AI servic
 >e and the models that power it. We also use Additional Data (subject to the choi
 >ce you make) to improve and develop Meta Products, including tailoring your expe
 >rience with your AI Glasses. For example, we use this information to create new 
 >products and features. Additional Data is used by Meta for these purposes only i
 >f you choose to opt in. You can choose to opt in for us to use Additional Data f
 >or product improvement purposes during your initial setup, and you can change yo
 >ur choice at any time in Settings. Learn more about how you can control informat
 >ion that you share with Meta.
341 
342III. How is your information shared with others for Meta Wearable Products?
343 
344We share information we collect as described in the Meta Privacy Policy under “ 
 >How is your information shared on Meta Products or with Integrated Partners? ” a
 >nd “ How do we share information with Partners, vendors, service providers and t
 >hird parties? ” and as described in the following sections of this Supplemental 
 >Privacy Policy. We may also access, preserve, use and share your information as 
 >described in the Meta Privacy Policy under “ How do we respond to legal requests
 >, comply with applicable law and prevent harm? ”
345 
346When you use the Meta AI service on your AI Glasses (if available for your devic
 >e), we may share your information, like the prompt you use when you ask Meta AI 
 >a question, or a photo you take to ask Meta AI a question, with third parties as
 > described in Meta’s AI Terms . You can view a list of these third parties and l
 >inks to their privacy policies by visiting our Privacy Center .
347 
348When you use a third-party service on your AI Glasses, like a music player, we m
 >ay share information with the third-party service to complete your requests, lik
 >e when you ask your AI Glasses to play a song or a meditation. We may also share
 > information related to how and when you use the third-party service, and an aut
 >horization token if it requires a login.
349 
350We also exchange certain information with Luxottica Group S.p.A. (“Luxottica”) a
 >bout the AI Glasses that they manufacture and distribute. We exchange this infor
 >mation with Luxottica to fulfill our contractual obligations to Luxottica and to
 > manage your customer service requests. For example, Luxottica shares with us yo
 >ur name, email address and information if you contact them about an issue you ar
 >e experiencing. Then we share with Luxottica information to help resolve the iss
 >ue, such as steps to resolve a problem with your Meta account. We also share wit
 >h Luxottica information about these certain AI Glasses purchased through their o
 >wn channels, such as when they are activated, and we exchange aggregated informa
 >tion and insights with Luxottica relating to marketing, usage, sales, and post-s
 >ale activities. Luxottica does not collect any information directly from your us
 >e of any AI Glasses and/or the Meta AI App such as your photos and/or videos. An
 >y information you provide to Luxottica in connection with your purchase of any A
 >I Glasses is subject to Luxottica’s terms and policies.
351 
352IV. How do we process information when you use our voice services for Meta Weara
 >ble Products?
353 
354This Section applies when you use our voice services, like voice controls or the
 > Meta AI service on AI Glasses. The voice services available to you depend on th
 >e version of your AI Glasses and your location.
355 
356- When you use our voice services, we record and process information about your 
 >voice interactions to respond to your requests. Voice interactions are things yo
 >u say when using our voice services, including when voice services are invoked b
 >y mistake, as well as any background sound that can be heard once voice services
 > are enabled. Voice interactions include both things you say when you use a wake
 >-word (for example, if your AI Glasses are playing music, and you say “Hey Meta,
 > pause the music”) and also when you don’t use a wake-word for certain interacti
 >ons (saying “pause music”). The information we process for our voice services in
 >cludes audio recordings and transcripts of your voice interactions, as well as d
 >ata related to your voice interactions, like the hardware version of your AI Gla
 >sses and how long your interaction took.
357- The Meta AI service on AI Glasses (if available for your device) stores text t
 >ranscripts and audio recordings of your voice interactions by default to help im
 >prove Meta’s products. This includes improving the Meta AI service (and related 
 >technologies), and training and improving our speech technologies. For example, 
 >audio recordings are used to help Meta’s products better understand and respond 
 >more accurately to a wide range of speech patterns and phrases over time. We use
 > machine learning and trained reviewers to process this data to improve, trouble
 >shoot, and train our products. We share that information with third party vendor
 >s and service providers to improve our products. You can access and delete recor
 >dings and related transcripts in the Meta AI App.
358- If you use voice controls on Ray-Ban Stories, we may store and process informa
 >tion about your voice interactions to improve our voice controls and other Meta 
 >products, depending on your preferences in Settings. This information can help o
 >ur voice controls to better understand and respond more accurately to a wide ran
 >ge of speech patterns and phrases over time. You can manage voice storage to imp
 >rove our voice controls and other Meta products in your Settings. When voice sto
 >rage and processing for product improvement is turned on, we use machine learnin
 >g and trained reviewers to process information about your voice interactions to 
 >improve, troubleshoot, and train our voice controls and other Meta products. We 
 >share that information with third party vendors and service providers to improve
 > our products. Even with voice recording storage off, you can still use voice co
 >ntrols. You can access and delete stored voice information in your Settings.
359- You can learn more about our voice services, including further details about w
 >hat information we collect when you use our voice services and your choices over
 > how we process that information, in the AI Glasses Voice Privacy Notice and the
 > Voice Services FAQ.
360 
361Cookies and similar technologies
362 
363We receive information collected on MPT Products, including cookies, pixels, adv
 >ertising IDs, local storage, and similar technologies. Learn more about how we u
 >se these technologies on our websites and mobile apps in Meta’s Privacy Policy ,
 > Meta's Cookie Policy , and our Privacy FAQ.
364 
365Privacy notice for United States residents
366 
367You can learn more about the consumer privacy rights that may be available to yo
 >u by reviewing the United States Regional Privacy Notice . As a parent or guardi
 >an of your child’s Meta account, you can exercise these rights as well.
368 
369Washington and Nevada residents can review Meta’s Washington and Nevada Consumer
 > Health Data Privacy Policy to understand how Meta collects and processes the he
 >alth, wellness, and fitness data that qualifies as “Consumer Health Data” under 
 >these state laws.
370 
371How to contact Meta
372 
373You can learn more about how privacy works for MPT Products in each MPT Product 
 >as well as the Meta Privacy Policy. You can also find out more about how privacy
 > works and how to exercise your ability to access, rectify, port, and erase the 
 >information collected through MPT Products in the Privacy Center .
374 
375If you have questions about this Supplemental Privacy Policy, or have questions,
 > complaints, or requests regarding your information, you can contact us as descr
 >ibed below.
376 
377You can contact us online or by mail at:
378 
379Meta Platforms, Inc.
380 ATTN: Privacy Operations
381 1 Meta Way
382 Menlo Park, CA 94025
← Back to timeline